采用基于物理材質(zhì)的渲染和光線追蹤算法,令場(chǎng)景呈現(xiàn)出影視級(jí)照片效果。
基于PhysX物理計(jì)算引擎和CUDA加速技術(shù),可準(zhǔn)實(shí)時(shí)模擬符合物理學(xué)的物體碰撞、爆炸、碎裂、流動(dòng)等效果。
采用場(chǎng)景渲染與業(yè)務(wù)邏輯分層獨(dú)立運(yùn)行模式,以及WGS84和動(dòng)態(tài)八叉樹等算法,更適用于大場(chǎng)景的數(shù)據(jù)加載和渲染。
基于真實(shí)的多層地形數(shù)據(jù),提供可視化的數(shù)據(jù)編輯器,可個(gè)性化定制場(chǎng)景。
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